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Roman Reigns se sincera: El "Jefe Tribal" admite su mayor arrepentimiento con el equipo creativo de WWE

 


A pesar de ser considerado una de las grandes leyendas vivas de la era moderna de la lucha libre y el indiscutible Tribal Chief, Roman Reigns no es inmune al autocrítica. En una reciente aparición en el programa Club Shay Shay de Shannon Sharpe, el excampeón universal miró hacia atrás en su carrera y reveló que, si pudiera cambiar algo de su trayectoria en WWE, habría tenido más valor para enfrentarse al equipo creativo en sus primeros años.

La falta de "peso" en la cima

Reigns explicó con total honestidad que, cuando recién comenzó su transición hacia la escena estelar (main event), simplemente no sentía que tuviera el peso o la influencia suficiente dentro de la empresa para rechazar ideas impopulares. Sentía que seguía en un constante periodo de prueba, intentando demostrar que pertenecía a las grandes ligas.

"Probablemente habría dicho 'no' unas cuantas veces más al principio. Pero simplemente no tenía el peso (equity) dentro de la compañía. No estaba lo suficientemente arraigado en la escena estelar. Todavía estaba audicionando, demostrando mi valía y ganándome ese estatus", confesó Reigns.

El fantasma del "Suffering Succotash"

Durante la charla, salió a la luz uno de los momentos más infames y recordados por los fanáticos de la época en la que WWE intentaba posicionarlo como la cara de la empresa a toda costa: el famoso y criticado segmento del "suffering succotash".

A más de una década de aquel episodio, Reigns admitió con cierta frustración que los seguidores aún se lo recuerdan, a pesar de todo el trabajo impecable y la evolución de su personaje que ha entregado desde entonces:

"Esto fue hace como 14 años, y todavía me citan por decir 'suffering succotash'. Han pasado 12 o 14 años, he entregado un trabajo increíble desde entonces, pero aún sigo atado a eso".

"Desarrollar los pantalones" para decir que no

Hoy en día, el panorama es completamente diferente. Roman Reigns es la máxima figura de la empresa y cuenta con un poder creativo innegable que le permite moldear sus propias historias y personajes. Sin embargo, reconoce que si tuviera el poder de hoy en aquellos años formativos, habría cambiado un par de decisiones clave:

"Hay probablemente —y no son muchos— un par de promos, escenarios, segmentos o finales de combates que probablemente habría rehecho, habiendo desarrollado los pantalones (the balls) para decir: 'No, hoy no, hermano'."